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- Wie man an der Burgschlacht teilnehmen und sich anmelden kann:
Der Kampf um die Burgherrschaft wird auf dem Schlachtfeld vor der Burg im Süd-Osten von Merak ausgetragen.
Um an der Burgschlacht teilzunehmen müsst ihr euch beim Burgverwalter, rechts am Schlachtfeld, anmelden. Um als Gilde auf Seite der Belagerer zu kämpfen, muss euer Gildenleiter euch anmelden. Für die Teilnahme als Einzelner meldet euch als Söldner an.
Wenn ihr euch als Angreifer für eine Gildengruppe registrieren wollt, muss euer Gildenleiter die Gilde anmelden, ansonsten könnt ihr als Söldner mitmischen.
- Um als Hauptangreifer mit einer Gildengruppe teilzunehmen braucht ihr außerdem ein Zertifikat des Helden von einem der Boss-Monster. Außerdem muss die Gilde mindestens Level 5 sein und 20 Mitglieder haben.
- Für das Söldner-Dasein gibt es 2 Auswahlmöglichkeiten: Entweder ihr als Angreifer oder Verteidiger.
- Um als Angreifer teilnehmen zu können, müsst ihr Level 15 oder höher sein.
- Vorbereitungen zur Schlacht:
10 Minuten vor Beginn des Kampfes werden alle registrierten Teilnehmer in Merak in die verfügbaren Teams eingeteilt und zum Kampfgebiet bewegt.
- Gegenstände für die Burgschlacht:
Auf dem Schlachtfeld befinden sich einige Händler die alle Arten von Gegenständen verkaufen, die während der Schlacht benutzt werden können. Beide Teams können sich hier von 10 Minuten vor Beginn bis zum Ende des Gefechts ausrüsten. Die hier erworbenen Gegenstände können nur bei den Burgschlachten verwendet werden. Man kann viele verschiedene Arten von Gegenständen herstellen, indem man die verschiedenen Zutaten der Händler mischt.
- Es gibt 3 verschiedene Arten von Mischungen: Saft, Staub und Stein.
Für jede Art kann 1 Zutat ausgewählt werden um sie mit maximal 3 anderen zu mischen. Es gibt zB mehr als 80 verschiedene Arten Wasser zu mischen und jede hat ihren eigenen Effekt.
- Karte und Radar der Burgschlacht:
Wenn die Schlacht gestartet ist, kann jeder, der an dem Gefecht teilnimmt die Karte und das Radarsystem für die Schlacht benutzen.
- Nur Gildenleiter und Offiziere können Signale setzen, die die anderen Gildenmitgleider können diese dann abrufen.
- Durch Klicken des Signal Check Icons während des Kampfes wird der Mauszeiger zum Signal-Symbol. Durch weiteres Klicken auf ein beliebiges Gebiet wird diese Position durch ein Signal markiert.
- Aus der Karte erfährt man außer den Signalen auch die Positionen der Mitspieler und Anführer, sowie die Positionen der Burgtore und Verbündeten.
- Der Ablauf der Burgschlacht:
5.1 Grundsätzliche Informationen:
Die Schlacht ist in zwei Sektionen eingeteilt: Die Schlacht im Inneren und außerhalb der Burg.
Der Kampf außerhalb dauert 15 Minuten, wärend der innere Teil maximal 45 Minuten dauert. Während der Burgschlacht sind alle Strafen für das töten von anderen Spielern deaktiviert.
Sollte man wärend dieser Zeit sterben, so erscheint man automatisch wieder an dem Wiedererscheinungspunkt seiner Gilde - Beim Sterben verliert man keine Erfahrung oder Skillpunkte.
Man kann bei jedem Spieler erkennen ob er Angreifer oder Verteidiger ist, indem man sich die Ringe zu seinen Füßen anschaut.
Angreifer: Roter Kreis
Angreifer der besten 3 Gilden: Roter und Violetter Kreis
Verteidiger: Blauer Kreis
Die Burgbesitzende Gilde: Blauer und Violetter Kreis
So lange die Belagerung läuft können keine Offiziere gewechselt werden und es kann nicht mehr zur Schlacht eingetragen werden, außerdem kann man sich von der Schlacht nicht mehr zurückziehen.
5.2 Die äußere Schlacht:
Dieser erste Teil dient dazu die besten 3 Angreifergilden zu finden. In dieser Zeit müssen alle Angreifergilden gegeneinander kämpfen. Umso mehr Spieler ihr tötet, desto mehr Punkte bekommt ihr, welche entscheiden ob ihr eine der besten 3 Gilden seid.
Die Verteidiger können sich solange aus der Burg rausteleportieren und versuchen die Angreifer töten, dadurch werden die Türme, welche später wichtig werden, noch stärker.
5.3.1 Die innere Schlacht:
Nach diesen 15 Minuten wird die Schlacht innerhalb der Burg weiter geführt. Die Tore schließen dann und die Verteidigungstürme werden erscheinen. Um die Tore zu öffnen müssen beide Türme zerstört werden. Die Verteidiger können sich mit Hilfe der Teleporter zwischen den Teleportern hin- und herteleporieren.
5.3.2 Festlegung des Burgherren:
Solltet ihr in den Tronsaal vorgedrungen sein, so könnt ihr die Position des Herrschers angreifen um Punkte für eure Gilde zu sammeln, diese kann aber nur durch den Leader einer Gilde angegriffen und zerstört werden.
Wenn der Leader die Position angreift, bekommt die Gilde Punkte, stirbt er jedoch, werden wieder Punkte abgezogen. Sie kann nur im Nahkampf angegriffen werden.
Sollten die Angreifer diese Position nicht zerstört und somit das Schwert innerhalb von 45 Minuten erobert haben, so haben die Verteidiger gewonnen.
Die Leader aller Gilden haben eine kleine Flagge über dem Kopf, damit sie besser identifiziert werden können.
- Die Fähigkeiten des Burgherren:
Der Burgherr kann eine Nachrricht über Iris schicken und sich somit ankündigen.
Außerdem erhält er eine Waffe, welche sich nach der Stärke seines Besitzers richtet. Diese besitzt er so lange, bis ein neuer Burgherr gefunden wurde.
Zudem kann die Gilde des Burgherren die Steuern bestimmen und diese in der Gildenhalle überprüfen.
Ebenfalls kann der Burgherr die Uhrzeit und den Tag,an dem die Burgschlacht statt finden soll,zum Teil selbst bestimmen.
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xBlackDaggerx
EastBerlin, OstBerlin |
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quicksilver (Leitung)
Maydeen (Offfizier)
Ronny82 (Offizier)
N.N. (Vertretungs-Offizier)
N.N. (Vertretungsoffizier)
Yashira (Interims-Offizier) |
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N.N. (Koordinator)
N.N. (stellvertr. Koordinator)
N.N. (Koordinator Dungeon-Leveln |
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N.N. (Koordinator)
N.N. (stellvertr. Koordinator) |
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AKTUELL: RL-Gildentreffent:
gemeinsames Gildenevent mit
der Allianzgilden xBlackDaggerx
und Liwiathan
... Details siehe Eventkalender |
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